niedziela, 18 sierpnia 2013

ADOM 1.2.0 przedwydaniowa 16 wersja została wydana!


Niestety nie została udostępniona dla wszystkich, tylko dla wybrańców kampanii indiegogo, oraz osób, którzy przeznaczyli na ten cel ponad $40 (nie jest to zbyt jasno wyjaśnione, poza tym, że osoby o randze "Seeker" - czyli ktoś kto przesłał twórcy $40 nie ma dostępu i musi jeszcze dopłacić). Samo wydanie 16 nie zawiera w sobie za dużo zmian, ale to dlatego, że wczoraj została wydana wersja 15, która z tego co wyczytałem w tym changelogu dodała bardzo dużo nowych rzecz, w porównaniu do ówczesnej wersji 14.

W wersji przedwydaniowej 15 mamy m. in.:
- uzupełnione grafiki - potworów, lokacji, świata
- zmieniono wedle sugestii testerów potworów by bardziej odpowiadały opisom
- dodano interfejs użytkownika - pasek życia, pasek minimapy
- nowy tryb "taktyczny" - perspektywa od góry
- nowe dzwięki i melodie
- można jednym przyciskie przejść z graficznej wersji gry do ASCII
- kilkanaście bugów zostało poprawionych

To tak pokrótce z rzeczy najbardziej, moim zdaniem istotnych by poczytać o wszystkich zmianach odsyłam do changeloga zalinkowanego wyżej.

Natomiast w nowej wersji 16 jest tylko jedna zmiana, naprawiony został jeden uciążliwy Bug 2287.



czwartek, 15 sierpnia 2013

ARRP 2013 - Coroczne wypuszczanie nowych wersji Roguelike

Jako dość świeża osoba w trybie rougelike, do rąk wpadł mi link tegorocznego ARRP - jest to całkiem ciekawa inicjatywa zachęcająca twórców swoich gier do wydania w odpowiednich dniach nowej wersji swojej gry. ARRP zazwyczaj przypada na wrzesień, w tym roku są będzie to 21-22 września. Twórcy mogą ogłosić swój udział w tej inicjatywie, jednak nie jest to rzecz konieczna, dla organizatorów ważne jest po prostu wydanie nowej wersji :)
Tak więc jak już mamy wyjaśnione co to jest ARRP, to pora na link do samego artykułu, oraz oczywiście wymienienie gier których zmiany/wydanie zostało zapowiedziane. Pamiętajcie, że może dojść jeszcze kilka gier, a niektóre mogą w ogóle nie być zapowiedziane:


piątek, 9 sierpnia 2013

Odświeżone Spelunky zostało dzisiaj wydane!


Na pewno słyszeliście o grze Spelunky. Wydana w 2008 roku platformowa gra, zawierająca w sobie elemnty roguelike'a doczekała się odświeżenia ze strony twórców i dzisiaj dostępna jest w sklepach od $13,49 na GOGu, bądź na Steamie. Proszę pamiętać że Daily Challenges (Codzienne Wyzwania) nie są dostępne w wersji DRM-free, czyli od strony GOG, dlatego chcąc cieszyć się jak największą ilością nowych rzeczy w odświeżonym Spelunky, polecam zakup klucza Steam, albo bezpośrednio na Steamie.
Wśród nowości mamy:
- odświeżoną grafikę oczywiście
- Daily Challanges pod warunkiem, że kupimy grę na Steamie
- Coop do 4 graczy, ale tylko offline
- Nowe przedmioty, nowi wrogowie, nowe mapy.

Jeśli nadal Was to nie przekonało do zakupy i wsparcia twórców, zawsze możecie zostać przy darmowej wersji Spelunky dostępnej tutaj

poniedziałek, 5 sierpnia 2013

Sword of the Stars: The Pit w IndieRoyale


W obecnej edycji jednej IndieRoyale znalazł się jeden z najnowszych roguelików - Sword of the Stars: The Pit. SotS:The Pit jest bardzo specyficznym roguelikiem, który jest przyjemny, jednak dla mnie trochę za wolny i za bardzo polegający na szczęściu. Niemniej jednak za takie pieniądze warto się zaopatrzyć w The Pit i należy pamiętać, że ta "część" nie zawiera DLC - Mind Games. Zanim zakończe tego newsa warto też wspomnieć, że bardzo ważną częścią SotS: The Pit jest crafting i kombinowanie z receptami.

Polecam serdecznie, zwłaszcza, że poza SotS:The Pit dostajemy także 5 dodatkowych gier, na temat których niestety nie mogę się wypowiedzieć.

piątek, 2 sierpnia 2013

Dungeonmans zostało ufundowane na Kickstarterze | Beta Legend of Dungeon


     Z radością mogę powiedzieć, iż nadchodzący roguelike Dungeonmans został skutecznie "ufundowany" przez przyszłych graczy i z założonego celu $35,000 już jest $40,000 wpłacone. Do końca kickstartera zostało 8 godzin, tak więc jeśli chcecie sami się dołożyć zapraszam na tą stronę. Pamiętajcie, że żeby otrzymać kopię należy wpłacić przynajmniej $10 - dostanie się wówczas kopię na każdą platformę na której wydana zostanie gra - nie wiadomo czy pojawi się na Steam, jeśli tak to twórcy również obiecują przesłać klucz na tą platformę.